Нет, не фейк. В качестве разработчиков заявлены Star Theory и Private Division. Наиболее интересная/желанная из обещанных фич — мультиплеер. Плюс колонии, межзвездные путешествия, новые детали и ресурсы, более плавная кривая обучения для новичков, несколько улучшенная графика.
Ориентировочная дата выхода — 2020.
Обновление KSP до 1.2 свершилось. В игре теперь будет долгожданная радиосвязь, коммуникационные проблемы и наконец-то станет возможным картирование планет и осмысленный поиск аномалий. В связи с массовым исходом разработчиков будущее туманно, но я надеюсь, что хотя бы эту версию доведут до возможного минимума багов.
Конечно, я ожидал это видео немного раньше. Недели так с две назад. Но оно все равно оказалось полезным, ведь я узнал об опции Conic patch limit, регулирующей дальность предсказания траектории. Остальные обзорщики как-то обошли это стороной, сосредоточившись на более очевидных вещах. На максимальном уровне ее начинает поколбашивать, видимо не хватает точности вычислений, но это ничего.
Давно у нас не было чего-нибудь художественного на тему KSP. «Угловая скорость» — короткометражка про кербонавтов, возвращающихся домой… с приключениями. Создатель по-видимому вдохновлялся «Гравитацией», видео получилось очень минималистичным, но этим и прекрасным.
Давненько у нас не было ничего интересного на тему KSP. А тут как раз занятный ситематик по SW от SWDennis. И бонусом — подборка блуперов. Некоторые — довольно старые, еще с версий до релиза.
Автор идеи и главный разработчик Kerbal Space Program на протяжении более чем пяти лет, Felipe Falanghe (HarvesteR), теперь, когда игра пусть и не завершена окончательно, но приняла стабильные очертания, покидает этот пост, чтобы заняться другими проектами.
Пожелаем же ему удачи в новых начинаниях! И будем ждать его возвращения с очередной великолепной идеей.
В Kerbal Space Program вскоре появится долгожданный справочник, доступно объясняющий все аспекты игры. Выход версии 1.1 не за горами, и разработчики выложили всю КСПедию на обозрение кербонавтам. Наверняка даже опытные пилоты найдут там что-то новое для себя.
Никто уже не ждал, а она вышла. 1.0.5. Так, стоп. На самом деле вышла она еще в ноябре, но теперь до нее добрался Danny2462.
Хотя список фиксов и обновлений довольно большой, в основном это косметика. С первого взгляда наиболее заметное изменение, это физика воды. Теперь поверхностное натяжение перестало быть такой бессердечной всеразрушающей сволочью. Плюс куча мелких деталей. И навбол в EVA режиме. Вот за это спасибо, давно бы так.
Глобально… стокового расчета deltaV нет, новой науки нет, жизнеобеспечения нет (хотя его никто и не обещал), новой версии движка с поддержкой больше 4Гб оперативки (что очень сильно помогло бы движению моддеров) тоже нет. Расходимся…
P.S.: в конце видео небольшая реклама компании eucl3d, предоставляющей возможность относительно дешево и сердито напечатать модель своего шедевра ракетостроения.